JavaScript中没有类的概念,只有对象。
在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式:
1.基于已有对象扩充其属性和方法
2.工厂方式
3.构造函数方式
4.原型(“prototype”)方式
5.动态原型方式
基于已有对象扩充其属性和方法
1 | var object = new Object(); |
这种方式的弊端:这种对象的可复用性不强,如果需要使用多个对象,还需要重新扩展其属性和方法。
工厂方式
1 | function createObject(){ |
- 改进一:采用带参数的构造方法:
1 | function createObject(username, password){ |
- 改进二:让多个对象共享函数对象
这样,不用每个对象都生成一个函数对象。
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优点:让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象拥有一个函数对象。
缺点:对象和它的方法定义分开了,可能会造成误解和误用。
构造函数方式
构造函数的定义方法其实和普通的自定义函数相同。
1 | function Person(){ |
- 改进版:加上参数:
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原型(“prototype”)方式
例子:1
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16function Person(){}
Person.prototype.username = "zhangsan";
Person.prototype.password = "123";
Person.prototype.getInfo = function(){
alert(this.username + ", " + this.password);
}
var person = new Person();
var person2 = new Person();
person.username = "lisi";
person.getInfo();
person2.getInfo();
- 使用原型存在的缺点:
- 1.不能传参数;
- 2.有可能会导致程序错误。
如果使用原型方式来定义对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反映到其他对象当中。
单纯使用原型方式定义对象无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成后再去改变属性值。
比如,username改为数组后:
1 | function Person(){} |
这是因为使用原型方式,person和person2指向的是同一个原型,即对应了同样的属性对象。
对于引用类型(比如数组),两个对象指向了同一个引用,所以对一个所做的更改会影响另一个。
而对于字符串(字面常量值),重新赋值之后就指向了另一个引用,所以二者的修改互不影响。
- 对原型方式的改进:
使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法。1
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//使用原型+构造函数方式来定义对象
function Person(){
this.username = new Array();
this.password = "123";
}
Person.prototype.getInfo = function(){
alert(this.username + ", " + this.password);
}
var p = new Person();
var p2 = new Person();
p.username.push("zhangsan");
p2.username.push("lisi");
p.getInfo();
p2.getInfo();
动态原型方式
在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。
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